Ag bogadh cluichí do pháistí réamhscoile

Mar is eol duit, cuimsíonn cluichí soghluaiste cluichí bunaithe ar ghníomhaíocht mótair. I gcás réamhbhunaithe, tá luach na gcluichí soghluaiste an-ard, mar gheall ar bhuíochas le cluichí, go bhforbróidh an páiste i ngach gné, feabhsaítear comhordú gluaiseachtaí, fáiltear scileanna obair foirne, agus déantar go leor de na tréithe morálta a chruthú - an cumas teacht chun an tarrthála agus an toraidh. Ag imirt le chéile i gcluichí soghluaiste, foghlaimíonn páistí dul in iúl sa spás, comhordú a dhéanamh ar a gcuid gníomhaíochtaí le himreoirí eile, na gníomhartha is gá a dhéanamh gan cur isteach ar rannpháirtithe eile. Is é an deis iontach a bhíonn le cluichí soghluaiste a bheith ina chairde, mar gheall ar aon rud a thugann leanaí le chéile, chomh maith leis na mothúcháin mhaithe a fuarthas le chéile agus an cúnamh frithpháirteach a thaispeántar sa chluiche. Is bealach iontach é cluichí réamhscoile scoile lasmuigh d'fhuinneamh fuinniúil leanaí a chainéal isteach i cainéal síochánta, agus iad ag múineadh dóibh gníomhú i gcomhchion.

Is é is éifeachtaí ná cluichí amuigh faoin aer a eagrú ar siúl. Nuair a bhíonn páistí ag bogadh go gníomhach san aer, gníomhaíonn siad obair na gcóras cairdiacha agus riospráide, agus dá réir sin, laghdaíonn méid ocsaigin san fhuil. Bíonn tionchar ag seo ar orgánaigh an pháiste ar an mbealach is dearfaí: déantar an t-aighneacht agus an codlata a bheith níos fearr, déantar díolúine agus an córas néaróg a neartú. Tá an oiread sin de na cluichí amuigh faoin aer ar féidir leat an ceart a roghnú i gcónaí, ag brath ar líon na n-imreoirí, na coinníollacha aimsire agus feistí breise a bheith ar fáil.

Samplaí de chluichí lasmuigh

Cluiche ag bogadh do pháistí réamhscoile "Cat and Mouse"

  1. Roghnaigh ó "luch" rannpháirtithe agus dhá "cait".
  2. Glacann na rannpháirtithe go léir, seachas "cait" agus "lucha" a lámha agus a bheith ina gciorcail.
  3. In áit amháin cuirtear an ciorcal ar scor, rud a fhágann an "geata" le haghaidh "cait".
  4. Is é tasc "cait" ná dul suas leis an luch. Is féidir le "Luch" a bheith taobh istigh den chiorcal in aon áit, agus "cait" ach amháin tríd an "geata".
  5. Nuair a bhíonn an "luch" gafa, tosaíonn an cluiche arís le "cait" agus "lucha" eile.

Cluiche ag bogadh do pháistí réamhscolaíochta "An Tríú Breise"

  1. Leagann na seoltóirí suas i mbeirteanna, ceann i ndiaidh a chéile.
  2. Roghnaítear beirt de na rannpháirtithe as measc na rannpháirtithe.
  3. Tá ceannairí taobh thiar den chiorcal, achar gearr óna chéile.
  4. Éalaíonn an chéad cheannaire, gabháil an dara ceann.
  5. Ag rith amach, tógann an chéad cheannaire an áit os comhair aon bheirt.
  6. Ritheann an t-imreoir a tharlaíonn an "tríú breise" ar shiúl seachas an chéad cheannaire.
  7. Nuair a bhíonn an dara láithreoir ag gabháil leis an gcéad dul síos, déanann siad róil a athrú.
  8. Le linn an chluiche, ní féidir leis na hóstach an ciorcal a thrasnú.

Bogadh cluichí liathróid

Cluiche ag bogadh le liathróid do pháistí réamhscoile óga "Tabhair suas"

Oiriúnach le bheith ag imirt le leanbh amháin, nó le cuideachta bheag.

  1. Marc le cabhair ó líne na criáin a mbeidh an leanbh ina seasamh.
  2. Mol an kid an chéad liathróid a chaitheamh le lámh amháin, ansin an ceann eile.
  3. Mharc an áit a thit an liathróid, agus iarr ar an leanbh caith níos faide. Má bhíonn páistí beagán, ansin is féidir leat comórtas a eagrú idir eatarthu.

Cluiche liathróid ag bogadh do pháistí réamhscoile "Ducks and Hunters"

  1. Roinn na rannpháirtithe ina dhá fhoireann: "sealgairí" agus "lachain".
  2. Faigheann "Darach" taobh istigh, agus "sealgairí" lasmuigh den chiorcal mór a tharraingítear ar an talamh.
  3. Is é an tasc atá ag "sealgairí" dul isteach sa liathróid "lachain", is é tasc "lachain" ná taisteal.
  4. Déantar "Duck", a bhuail an liathróid, as an gcluiche a dhíchur.
  5. Nuair a leagtar amach na "lachain" go léir, athraíonn na rannpháirtithe róil.

Cluiche liathróid ag bogadh do pháistí réamhscoile: "Tá a fhios agam cúig ainm"

  1. Buaileann na seinnteoirí an liathróid leis an lámh as an talamh, agus tá sé riachtanach an abairt a aithint "Tá a fhios agam cúig ... (ainmneacha, bláthanna, cathracha, ainmhithe, etc.)".
  2. Nuair a bhuaileann comórtas síos, téann an liathróid chuig an chéad cheann eile.