Rialacha maidir le seinmlámaíocht a imirt

Nuair a bhíonn an aimsir dona agus cealófar an siúlóid atá beartaithe nó má theastaíonn uait aíonna a bheith siamsaíochta, déan iarracht cluiche iontach sean-dhúchasach a thabhairt dóibh - seicliosta. Cuireann sé chun cinn forbairt an chuimhne agus smaointeoireacht loighciúil den scoth , fiú i leanaí. Ag an am céanna, níl sé deacair maoirseacht a dhéanamh ar na rialacha a bhaineann le seicléimne a imirt do thosaitheoirí. Is é cuspóir na siamsaíochta deisce seo go gcaithfidh tú na cnámha, agus ag brath ar na huimhreacha a thit a bhogann do seiceálaithe, ní mór dóibh ciorcal iomlán a chur ar an mbord, iad a thabhairt chuig do "theach" nó "teach" agus iad a bhaint as an mbord níos luaithe ná beidh sé indéanta don chéile comhraic. Tá dhá chineál cluiche ann - cúlchlón gearr agus fada.

Gnéithe den chluiche i gciseagrafaid ghearr

Cabhróidh na rialacha a bhaineann le cúlchiseán gearr le patrún leat léiriú a dhéanamh ar an méid a theastaíonn uait. Beidh bord agat le 24 ceall, ar a dtugtar pointí. Rinneadh na pointí seo a roinnt ina 4 ghrúpa, gach ceann de 6 cealla comhdhéanta agus ar a dtugtar "clós", "teach", "clós namhaid", "teach namhaid". Idir an teach agus an clós tá barra "bar", ag súgradh os cionn an bhoird.

De réir na rialacha a bhaineann le cúlchisteán gearr a thosú do thosaitheoirí, ba cheart duit na míreanna do gach imreoir a roinnt ar leithligh, ag tosú lena "bhaile". Cuirtear uimhir 24 ar an gceann iargúlta as ítim 24, is é uimhir 1 don chéile comhraic. Beidh 15 seiceálaí ag teastáil ar gach imreoir, a chuirtear mar seo: 5 seiceálaí sa séú pointe, 3 seiceálaithe san ochtú pointe, 5 seiceálaí sa 13 pointe agus seiceálaithe 2 i bpointe 24.

Do sprioc - bogadh na seiceálaithe go léir i riocht a "bhaile" agus iad a bhaint as an mbord d'fhonn a bhuachan.

Deir na rialacha maidir le seinmléimne a imirt go gcaitheann gach imreoir cnámh amháin chun ord an uain a chinneadh. Bogann an duine leis an líon níos mó a seiceálaithe leis an líon cuí pointí. Ansin tógtar an cluiche mar seo a leanas:

  1. Caithfidh na seoltóirí 2 cnámha arís agus bogann siad na seiceálaithe ag brath ar na huimhreacha titim ar an dá chnámha. Má tá 4 agus 2 agat, is féidir leat dhá seiceálaí a aistriú: ceann amháin ar feadh 4 réimse, ceann eile ar feadh 2 réimse nó ceann de na seiceálaithe ar 6 phointe (4 + 2) ar aon dul, ach ar an gcoinníoll nach bhfuil píosaí aon chomhraic ar an mbealach.
  2. Níor cheart seiceálaithe a aistriú ach ó phointí a bhfuil líon mór acu, go dian le pointí le luachanna níos lú, i dtreo seiceálaithe an chéile comhraic.
  3. Má fhaigheann tú dúbailte, is féidir leat na seiceálaithe a aistriú in aon teaglaim bhailí le gach ceann de na huimhreacha titim 2 uair. Mar shampla, má tá 5-5 agat, is féidir leat 4 bpointe 5 phointe a dhéanamh i dteaglaim éagsúla (3-7-2-8, 4-6-1-9, etc.). Mar sin a dhéanamh, agus má thit tú 3 agus 5.
  4. Nuair a bheidh do sheiceálaí á chur san áit ina bhfuil seiceálaí an chéile comhraic, leagtar amach é agus bogann sé go dtí an "barra".
  5. Sula ndéantar seiceálaithe eile a aistriú, caithfidh tú do seiceálaithe a chur ar ais chuig an mbord. Cuirtear iad i "teach" an chéile comhraic i bpostanna atá comhfhreagrach do chnámha scagtha. Tá sé seo léirithe sna rialacha maidir le seinmléimne a imirt.
  6. Nuair a bhíonn na seiceálaithe go léir sa "teach", tosóidh siad na boird a ghlanadh. Caithfidh tú na dísle ar shiúl agus na seiceálaithe a bhaint as na pointí a bhfuil a n-ainmniúcháin uimhriúla i gcomhréir leis na huimhreacha a thit.

Nuances ag imirt cúlchiseáin fada

Tuigfidh na rialacha maidir le seicléimne a imirt le pictiúir do thosaitheoirí go leor éasca. Breathnaíonn siad mar seo:

  1. Tá bord 24-phointe ann freisin. Tá an "teach" seiceálaithe dubh suite ar phointe 1 go 6, agus tá seiceálaithe bán suite ar phointe 13 go 18.
  2. Is é an difríocht i rialacha an chluiche sa chiseagrafaic clasaiceach ná go bhfuil 24 seiceálaí ar fad ag tús an chomórtais ag 24 pointe - an t-ainm ar a dtugtar. "Ceann".

    Ceadaítear ach seiceálaí amháin a bhaint le linn cas amháin, ach amháin le haghaidh dúbailte, nuair is féidir leat dhá phíosa a bhaint as an "ceann".

  3. Bogann seiceálaithe ceann i ndiaidh a chéile thar a bheith deiseal.

    Má tá seiceálaí agat ar an suíomh, ní féidir leat é a chur isteach ann.

  4. Is féidir leat aon líon seiceálaithe a bhogadh.
  5. Ní féidir achoimre a dhéanamh ar na pointí ar 2 chnámha: déanann tú an seiceálaí a aistriú ar dtús leis an líon pointí a fhreagraíonn don líon a thit ar an gcéad chnámh, agus ansin an uimhir chomhfhreagrach a léiríonn an dara cnámh.
  6. Maidir leis na rialacha a bhaineann le cúlchiseán fada a imirt le pictiúir, tá sé soiléir gur chóir na seiceálaithe a bhaint as an mbord nuair a bhíonn siad ag seasamh ar na poist a fhreagraíonn don líon pointí a léiríonn an cnámh scriosta. Mura bhfuil siad, bogann tú na seiceálaithe, ag tosú leis na poist shinsearacha.

Má tá aon cheist agat, ba cheart duit tagairt a dhéanamh don litríocht seo a leanas:

  1. Akhundov NF "Lámhleabhar Fada Trasteiseamaí: Teoiric agus Cleachtas an Cluiche" (2012).
  2. Shekhov V. G. "Backgammon: ó thosaitheoirí go curadh" (2009).
  3. Chebotarev R. "Trastráma Fada" (2010).
  4. Akhundov NF "Scoil an tSaothair Thrástaíochta Fada" (2009).
  5. Magril P. "Backgammon" (2006).
  6. Clay R. "Backgammon. Straitéis bua "(2010).
  7. Fadeev I. "Is cluiche millennia é Backgammon" (2009).

Má tá an cluiche seo iontach agat, cuirimid ar fáil duit rialacha an chluiche seiceálaithe a léamh .